2020年10月14日

アニメーション研究者 Maya リギング

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 ティナ.オハイリー
 アニメーション研究者
現場でのリグ構築から実践的なワークフローを紹介
  著書 Maya リギング
  正しいキャラクターの作り方
posted by satoshi at 16:42| Comment(0) | 日記 | このブログの読者になる | 更新情報をチェックする
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